OUYA is OVER

ouyadealGestern Abend berichtete das amerikanische Gaming-Nachrichtenmagazin Engadget über die anscheinend kürzlich im Stillen erfolgte Übernahme von OUYA Inc. durch Razer. Wir gehen stark davon aus, dass im Zuge dieser Aquisition die Marke OUYA aufgelöst und in Razers Projekt „Forge TV“ integriert werden wird. Ob die Marktplattform mit ihren inzwischen mehr als 1100 Spielen weiterhin bestehen bleiben wird, ist wohl nicht abzusehen.

OUYA is OVER.

Anlässlich der nun offiziellen Einstellung unseres Blogs möchten wir von OUYA-News die Gelegenheit nutzen, „Danke“ zu sagen für mehr als 3 Jahre Treue, all die freundlichen Kommentare und natürlich eure Unterstützung. Wo immer es mit der OUYA auch in Zukunft hingehen mag, wir werden auf jeden Fall nicht mehr dabei sein.

OUYA OS kommt auf Android-Geräte

OUYA-Store auf dem MOJO

Wie gestern Nachmittag bekannt wurde, plant OUYA Inc. anscheinend, das Betriebssystem ihrer Kickstarter-Konsole innerhalb der nächsten 6 Monate auch auf andere Android-Geräte zu portieren. Dies erwähnte der Leiter der Entwicklungsabteilung Zak Phelps in einem Interview mit dem britischen Magazin DigitalSpy.

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Kostenlose Demo für den OUYA-Store nicht mehr verpflichtend

Wie OUYA Inc. auf ihrer Webseite bekannt gegeben hat, wird es für Entwickler ab kommender Woche nicht mehr verpflichtend sein, eine kostenlose Demo ihres über den Store angebotenen Spiels zur Verfügung zu stellen.

When we started OUYA, we originally decided against this. Free to Try seemed like an obvious choice for an open platform. We knew it appealed to gamers, but it turned out many devs had trouble meeting the requirement, didn’t want to make a demo, or weren’t sure how to monetize their game.

One of OUYA’s driving values has always been empowering devs.

Begründet wird der Schritt damit, Entwicklern mehr Möglichkeiten zu bieten. Diese beklagten sich gegenüber OUYA Inc. in der Vergangenheit über Mehrkosten bei die Entwicklung, oder aber über mangelnde Ideen für die gute Implementierung der Demo in das vollständige Spielerlebnis. Sie hätten gerne die Wahl, ob sie eine Demo anbieten oder nicht.
Durch die Beseitigung dieses Hemmnisses erhofft man sich seitens des OUYA-Teams in Zukunft mehr Entwickler und Spiele für die eigene Plattform zu erreichen.

Man sei sich bewusst, dass man hierbei einen der Grundpfeiler der Idee hinter der OUYA abreisse, um einen anderen – nämlich das leichtere Entwickeln für den Fernseher – zu stärken. Wir sind gespannt, wie sich das Gesicht der OUYA in den kommenden Monaten verändert.

Media Cube verkauft gehackte OUYA als Entertainment-Center

Media Cube

Letzte Woche stießen wir auf eine sehr… interessante Seite. Das auf WordPress basierende Mediacube.co verkauft anscheinend leicht modifizierte OUYAs als „Entertainment Media Hubs“, also quasi „Alles-in-Einem“-Systeme für Filme, Serien, Spiele und Musik. Das ganze nennt die unbekannte Firma, die hinter der Webseite steht, „Media Cube“ und verkauft es für 350$ innerhalb der USA.

Die Frage ist nur: Was genau soll diese umgebaute OUYA jetzt können? Und ist das Ganze überhaupt legal?

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OUYA führt Pfund und Euro ein und erhält neues Teammitglied

Mit dem letzten Systemupdate der OUYA wurde ja bereits die Unterstützung für Zahlungen in Pfund und Euro implementiert (wir berichten). Nun erklärte OUYA Inc. in einem Newsletter, wie das System genau funktionieren wird.

Die Preise werden von den Entwicklern wie gehabt in Dollar angegeben. Mithilfe einer Preistabelle wird dann der fixe Wert in Pfund sowie Euro ermittelt. Die Auszahlung der Spieleeinnahmen an die Entwickler wird ebenfalls in Dollar getätigt und anhand der verkauften Einheiten ermittelt. Auf diese Weise entstehen durch die Umrechnung der Währung keine Ungenauigkeiten oder Nachteile für die Entwickler.

Ab sofort ist das OUYA-Team auch um eine Person stärker. Alex wird sich um den Support von Entwicklern kümmern: Egal ob Feedback, bevor ihr euer Spiel online stellen wollt, oder Probleme beim Übermitteln in den Store, unter alex@ouya.tv bekommt ihr Hilfe.

Corona SDK für OUYA verfügbar

Das sehr beliebte Software Development Kit aus dem Hause Corona Labs hat OUYA-Support erhalten. OUYA Inc. und Corona Labs kooperieren seit einiger Zeit, um noch mehr Entwickler und somit Spieletitel auf die kleine Konsole zu bringen.

Um jedoch die Vorzüge der Partnerschaft nutzen zu können, bedarf es der kostenpflichtigen Pro- oder Enterprise-Version des SDKs. Neben der Unterstützung des OUYA-Controllers ist es nun möglich, die Bezahlfunktion in die eigene App zu integrieren.

OUYA reagiert – „Free the Games Fund“ jetzt mit neuen Regeln

OUYA_freegamesfundOUYA Inc. lenkt beim „Free the Games Fund“ nun endlich ein und ändert nach wochenlanger und massiver Kritik die Bestimmungen des Projekts, welches laut eigener Aussage Indie-Entwickler unterstützen soll.

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„Gridiron Thunder“ wird erstes Spiel im OUYA Games Fund – und bekommt Betrug vorgeworfen

shamelessly stealing screenshots

Anfang diesen Monats starteten OUYA Inc. ihren sogenannten „Free the Games Fund“, der sich zum Ziel gesetzt hatte, Spieleentwickler auf Kickstarter finanziell zu unterstützen, indem er die Finanzierung ihrer Projekte verdoppelt, solange diese von alleine mindestens 50,000$ erreichen (wir berichteten).

Vor wenigen Tagen ist diese Marke nun von dem Indie-Spiel „Gridiron Thunder„, entwickelt von MogoTXT aus Californien, geknackt worden. In gerade einmal 18 Tagen haben sich 126 Backer gefunden, die zusammen mehr als 75.000$ für das Spiel gespendet haben. Und hier fällt dem (Mathematik-)geneigten Leser plötzlich etwas auf. 75.000 geteilt durch 126? Das sind doch fast 600$ pro Person! Da kann doch irgendwas nicht stimmen…
Und damit beginnt diese kleine Affäre um die OUYA, ihren Games Fund, und das Spiel „Gridiron Thunder“ – eine Affäre, welche die nicht nur die Glaubwürdigkeit der Spielentwickler, sondern auch die des OUYA-Teams in Frage stellt.

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Erstes OUYA Developer Meetup findet in Deutschland statt

Meet BawbNoch ist die OUYA nicht einmal in Deutschland verfügbar, aber dennoch stattet uns Bob Mills, alias Bawb, the Games Guy, am 20. August in Deutschland einen Besuch ab. Dies soll jedoch nur der erste von vielen Terminen werden, bei welchen sich Entwickler persönlich mit Mitgliedern des OUYA-Teams wie auch mit anderen Entwicklern unterhalten und austauschen können.

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OUYA kündigt Änderungen am DISCOVER-Store an [UPDATE]

OUYA Developer News

In einem kürzlich veröffentlichten Newsletter-Brief an alle OUYA-Entwickler hat das Team rund um Julie Uhrman einige seiner neusten Überarbeitungspläne für den vielfach in Kritik geratenen DISCOVER-Store offengelegt.

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