Vor nun genau einer Woche, am 25. Juni, kam die OUYA offiziell in amerikanische und englische Läden. Noch am selben Tag brach eine Welle neuer Benutzer auf die Konsole hinein – jeder einzelne von ihnen ein potenzieller Kunde für die über 100 Spieleentwickler, die ihre Games auf die OUYA gebracht haben.
Bei Konsolen ist die erste Woche nach dem Launch oft eine sehr spannende Zeit, die in einigen Fällen auch zukunftsweisend für das Schicksal der neuen Plattform sein kann. Natürlich kommt es hierbei vor allem auf eines an: Die Entwickler. Denn ohne Spiele ist eine Konsole (fast) nichts wert.
Also haben wir uns heute einmal unter die Lupe genommen, wie attraktiv die OUYA für Spieleentwickler wirklich ist, und ob sich auf dieser vergleichsweise kleinen Plattform überhaupt Geld machen lässt.