Gamebolds hat mit Felix Möckel von Golden Tricycle ein lockeres und interessantes Interview geführt. Dabei ging es zum Einen selbstverständlich um das am 10. September auf der OUYA erscheinende Spiel „CLARK“ des deutschen Entwicklerstudios, zum Anderen aber auch um das Leben als Indiependent-Entwickler, die damit verbundenen Risiken und die Findung eines passenden Monetarisierungssystems.
Sprache: deutsch
Seite: Gamebolds
http://www.gamebolds.de/spezial/entwickler-aus-leidenschaft-das-interview-mit-clark-erfinder-felix